스포주의!!!!!!!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


-크게 2갈래 스토리 : 살인사건, 유서 인지
-유키노부와 다유코의 삶이 너무 극단적임 그럼에도 그들이 언행이 이해되지 않는 경우가 있음
-유키노부 부부가 딸에게 죽은 남매 대신이라고 얘기하는건 너무 가혹하고 이해가 안감
-형사는 유키노부와 전남편 와타누키가 뭔가 숨기고있다고 느껴 집요하게 집착하지만 그 부분의 설득력이 뭔가 떨어져보였음
-정작 형사와 형사 아빠간의 희망의 끈은 결말에서 잠깐 다루고 마는 느낌이라 극적이거나 드라마틱하거나 비중있게 다뤄지는거같진 않고 유키노부 부부의 셋째딸에게 갖는 희망이 가장 비중있게 느껴졌음 그밖에 야요이의 새로운 삶과 손님들과의 만남, 다유코도 힘든 과거를 이겨내기 위해 동거남과 생활을 이어가는게 희망의 끈을 잡고있는 느낌

-수정란이 의료사고로 바뀌는 다소 황당하고 허무한 원인으로 인해 스노우볼이 굴러 살인사건이 발생하는데 K-드라마에 익숙해서 그런지 뭐 크게 대단한 반전 같지도 않고 위에도 말했듯 형사가 집착하는 모습도 와닿지는 않았던듯함 전개 과정에서도 뭔가 몰입이 된다거나 내막이 궁금하다거나 하는 느낌은 없었음

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독서모임  (0) 2024.08.26

회사 동기들이 예전부터 독서모임을 월1회 진행하는것을 관심있게 지켜보다가

7월에 게스트로 참여, 8월에도 두번째로 게스트로 참여하게 되었다.

모임은 1달에 1회 진행하며 2권의 책을 읽은 후 모여서 감상을 얘기하는 방식

7월엔 당일에 즉흥적으로 게스트로 가게되어 책을 읽고가진 않았고

이번에는 선정된 책을 미리 공유받아 읽고 가려고한다

출처

[DirectX 3D] - Lighting (1) <Ambient, Diffuse, Specular, Emissive> (tistory.com)

 

[DirectX 3D] - Lighting (1) <Ambient, Diffuse, Specular, Emissive>

Forward Lighting : 즉시 Mesh에 그리는 방식 Deferred Lighting : 한 번에 모아서 그리는 방식 원래의 조명은 들어와서 반사되어 생기는 것인데 게임은 자기가 발산하는것이다. // 자신의 색이 노란색이면

hombody.tistory.com

Ambient, Diffuse, Specular and Emissive lighting | bassemtodary (wordpress.com)

 

Ambient, Diffuse, Specular and Emissive lighting

The Light Model covers ambient, diffuse, specular, and emissive lighting. This is enough flexibility to solve a wide range of lighting situations. You refer to the total amount of light in a scene …

bassemtodary.wordpress.com

 

 

Ambient : 일정한 빛. 어두운 곳 등 광원 상관 없이 나오는 색 주변 환경에 반사된 빛이 다시 영향을 주는 정도 표현

Diffuse : 빛과 물체 법선에 의해 결정되는 색으로 물체에 그림자를 지우고 입체감 형성

Specular : 빛이 반사되어 카메라에 직접 들어올때 보이는 빛(색). Diffuse보다 강하고, 오브젝 표면에 급격하게 떨어짐. 물체 디테일을 더해줌

Emission : 전구 등 발광 물체에서 방출되는 빛

 

 

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